我正在尝试显示使用DOM元素(添加/删除它们)进行操作的动态可变数据。我发现几乎所有浏览器都有一个非常奇怪的行为:在我删除一个DOM元素然后添加一个新元素后,浏览器没有释放被删除的DOM项目占用的内存。请参阅下面的代码以了解我的意思。在我们运行此页面后,它将逐步占用多达150MB的内存。谁能向我解释这种奇怪的行为?还是我做错了什么?functionredrawThings(){//Removingallthechildrenfromthecontainervarcont=document.getElementById("container");while(cont.childNodes
我需要一个高性能的解决方案来在没有任何插件的情况下在网页上显示*.pdf文件(每个文件100〜250Mb,扫描的文档)。Icepdf没有所需的选项,例如兑现,自动设置质量,缩略图预修复。此外,它仅具有基本的WebUI组件。最适合在客户端使用javascript,在服务器端使用java的解决方案,但也欢迎使用其他技术。 最佳答案 您可以在服务器端使用AcrobatSDK(这需要在Windows上运行服务器)。在Servlet中,您可以提取每个页面和一个JPG文件,然后显示它。您将需要构建用于导航的控件。除此之外,我不认为您要的东西存在
我有一个JavaScript程序,我将在其中管理很多整数范围。在此上下文中,范围只是一个起始值和一个结束值(或任何等效值,如起始值和长度值),以及对另一个对象的引用。范围可以重叠,也可以相同(尽管引用的对象会不同)。可能的开始值和结束值在0到4294967295之间(232-1或0xFFFFFFFF),尽管域中有几个大“洞”没有范围将永远覆盖,甚至部分覆盖。与可能性域相比,大多数范围将非常小:我预计绝大多数的长度将小于2000。对于此结构,我最重要的用例是查找包含给定整数值的所有范围。大多数时候,我预计查找会失败(不会有包含给定值的范围)。否则,我显然还需要向其中添加元素(经常)并从中
我使用内置的形状挤出功能沿着样条线挤出形状。每次移动样条曲线的节点时,我都会创建一个新网格。但是这个我的内存很快就满了。每次我创建一个新的网格时,我都会删除旧的scene.__removeObject(mesh);但它不会释放已用内存。我测试了FirefoxNightly和Chrome,如果内存已满,它们都会崩溃。我搜索了一般的WebGL功能和Three.js相关的解决方案,但没有找到任何东西。也许具有更多WebGL/Three.js知识的人可以给我提示。谢谢 最佳答案 确保您没有在其他任何地方引用javascript网格对象,以便
我在eclipse中使用jslint4java。不幸的是,我有一些永远不会改变的巨大字典文件,但每次构建工作区时,检查这些文件都需要很长时间。是否可以从jslint4java中排除特定文件,如何配置? 最佳答案 在我拥有的jslint4javaEclipse插件版本(1.0.1.201207042009)中,jslint4java首选项中有一个“从JSLint中排除与这些模式匹配的文件:”字段;我相信这正是您要找的。它位于右侧“MakeJSLintLaxer”列表下方;如果您有一长串预定义的全局变量(就像我一样),您可能需要滚动才能
我正在尝试调试一个用jqueryMobile编写的相当大的应用程序,并且正在努力确定可疑的内存泄漏。我一直在上下运行所有功能的应用程序中纵横交错。一直以来,服务器内存使用情况都正常,除了一个页面之外的所有页面都工作正常。在有问题的页面上(小部件繁重的产品搜索和订购页面,使用JQMphotoswipe、multiview以及一堆其他插件)在大多数按钮停止工作之前都可以正常工作一段时间。按钮没有反应告诉我我需要检查我的jquery应用程序管理器,它也处理所有事件绑定(bind)。问题是,大约90k,我真的不知道从哪里开始,所以问题:是否有任何工具可以检查Jquery/Javascrip
有没有办法对javascript内存泄漏进行单元测试?我的意思是,有什么方法可以直接从javascript代码访问堆以检查分离的DOM树或增加的内存使用量?我知道您可以通过Chrome开发工具执行此操作,但我想知道是否有一种方法可以直接从我的单元测试中执行此操作,因为编写一些代码、获取堆快照、执行潜在的内存操作似乎很乏味泄漏操作,拍摄另一个堆快照,并为每个可能的内存泄漏操作重复,每次编写另一个代码片段。更不用说在一个地方添加代码可能会导致应用程序另一部分发生意外内存泄漏。只是我写了一个内存泄漏很大的应用程序,我不得不从头开始。这次我开发应用程序时,我想确保我的单元测试可以检测到我刚刚造
基于Java+uniapp框架开发的全开源微信小程序商城源码源码免费分享 应用介绍基于Java+uniapp框架开发的全开源微信小程序商城系统源码,前端采用目前主流的uniapp框架开发,后端采用Java语言开发,前后端代码全部开源,减少重复造轮子,支持小程序商城秒杀、优惠券、多商户、直播卖货、分销等功能,帮助商家快速搭建一个属于自己的微信小程序商城。 主要功能:一:会员管理会员管理、会员等级、收货地址管理、会员优惠劵、会员收藏、会员足迹、搜索历史、购物车二:商城配置区域配置、商品属性种类、品牌制造商、商品规格、订单管理、商品类型、渠道管理、商品问答、反馈、关键词三:商品编辑所有商品、用户评论
我知道你可以获得一个属性描述符对象某个对象obj的某个属性'prop'与Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"prop");。我只是想知道:这些对象存储在哪里?它们是存储在对象内部还是……其他地方?我试图在开发人员工具中找到它们,但没有成功。 最佳答案 除非明确请求,否则属性描述符对象不存在。当您callObject.getOwnPropertyDescriptor时,它们是临时创建的.所以下面的代码:varfoo={bar:'foo'}Object.getOwnPropertyDescripto
我正在重制memorygame熟悉controllerAsViewSyntax.我已将问题缩小到检查功能;但我可能是错的。检查函数将card作为参数传递,但是当我使用console.log(card)时,card没有值,而card应该具有数组平假名或可选字母的值。(function(){//constantvariablesvarconstants=new(function(){varrows=3;varcolumns=6;varnumMatches=(rows*columns)/2;this.getRows=function(){returnrows;};this.getColumn